开心网的启示:别乱开上帝视角,让用户做自己的主

全部
首先,我们跳出来思考一下网络社交的核心吸引力在哪?我觉得是一种“我是上帝”感觉,每一个人都会感觉在自己的主页上能主宰给予别人的印象。每一个人自己晒出来的朋友圈都认为可以得到认可、喜欢、惊叹、甚至是崇拜。有时发一张素颜照也都是希望或认为别人会说有个性,有特点,而不是说有黑头,有眼袋。而如果”我是上帝“的感觉逐渐淡化,付出的努力得不到好友的认可了,那用户就会开始转移到其他的平台,寻找新的上帝既视感。

hand-of-god-339559_1920

变革家,让天下没有难懂的生意!上周 ,曾经名噪一时的开心网被赛为智能并购,卖了个10.85亿的价钱,让人唏嘘。遥想当年,开心网曾靠“偷菜”风靡全国的社交平台“开心网”,身价一度冲到百亿大关,被称作“中国Facebook”。不过近两年,开心网在社交上没有什么大的作为了,公司主要营收也全都是靠旗下的手游了。

作为偷菜游戏的鼻祖,它曾经的辉煌不输于校内网,而那时候微博和微信都还没有进入大家的视野。伤感的东西不宜多提,尤其商业上的折戟成沙也是司空见惯。在商业模式上,开心网的失败有其必然性,为什么这么说呢?因为开心网在后续的发展中,其实在跟用户“作对”。

开心网可以说是第一个打开社交游戏大门的先驱,虽然通过偷菜停车等爆款游戏,革命了人们网络社交的模式。但这种小游戏只是短暂的流行,吸引力是不可持续性的。

网络社交的核心:让用户觉得“我是上帝”

首先,我们跳出来思考一下网络社交的核心吸引力在哪?我觉得是一种“我是上帝”感觉,每一个人都会感觉在自己的主页上能主宰给予别人的印象。每一个人自己晒出来的朋友圈都认为可以得到认可、喜欢、惊叹、甚至是崇拜。有时发一张素颜照也都是希望或认为别人会说有个性,有特点,而不是说有黑头,有眼袋。而如果”我是上帝“的感觉逐渐淡化,付出的努力得不到好友的认可了,那用户就会开始转移到其他的平台,寻找新的上帝既视感。

开心网的失败点:开“上帝视角”,拔苗助长,侵略用户的“主动性”

开心网就败在这。社交游戏开始玩起来玩家是有绝对主动性的,升级很快,免费道具也很方便,对游戏模式还很感兴趣,玩家真的可以把自己当成一个农场主,在种着小小的一亩三分地。但随着级数升高,投入产出比越来越低,而人民币玩家的比例也越来越高。渐渐的玩家就发现开心网才是那个上帝,随意主宰着自己的这点小田地,这个时候很多玩家的选择就是把地还给开心网,爷不干了。开心网在这个过程中也没有过多的方式去挽留这些客户,如果能给予更多的代入感,用户可能也不会流失的这么快。

我们还可以分析一下facebook,它之所以能做到如此的成功就是永远把用户作为上帝,把自己作为上帝的大丞。很多人会把facebook作为一个网络名片,它就把信息汇集成可读性极高的页面;有的人把它作为一个短信工具,它就专门腾出一部分的功能做成最好的网络短信app;还有的人把它作为一个各种账号的管理器,它就和所有叫的上名字的软件账号共享。也就是说,用户在网络上与人沟通的时候需要什么,facebook就提供什么。归根结底,用户永远是上帝!所以用户永远会像家一样经营自己的facebook账号,因为这永远属于他,永远是他说了算。

”我是谁?“一个好的社交网站就应该能帮助用户思考这个问题,并且呈现出更好的答案。更进一步,好的社交网络应该可以促进用户成为自己的上帝,对自己的人生有更好的主宰。

另一方面,开心网的创始人程炳皓的个人特点也是失败一大诱因。程炳皓曾经自爆创业前主要从事产品和技术管理工作,没有全面统管过一条业务线,对于销售、市场、投融资、公司战略、公司治理、财务、法律,没有实际经验。

开心网的“痛点”:CEO是个技术男,保守又不爱打交道

程炳皓是典型的工程师完美主义者,对于不熟悉的领域,条件不确定的事情偏保守,这个对于一个社交网站而言,束缚了太多,容易错过很多。

更令人值得玩味的是,程炳皓不喜欢合作,不喜欢谈判,不喜欢参加各种会议——一个不爱社交的“技术男”当上了社交网站的CEO。

本文整理自新浪博客。了解更多决策参考信息请长按下方二维码添加变革家小秘书(添加时请注明“姓名-公司-职务”方便备注)或直接点击会员链接:http://lxi.me/-yq34;转载请注明作者姓名和“来源:变革家”;文章内容系作者个人观点,不代表变革家对观点赞同或支持。

更多精彩文章请关注

变革家公众号丨变革家网(biangejiawang)

转载请联系丨huangyu@biangejia.com

wechatimg1

文章关键词

参与讨论

微信公众号

微信客服