满满的套路!休闲小游戏《贪吃蛇大作战》如何霸占苹果免费榜?

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小团队如何顶着正版压力,强行拿下免费榜第一?

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变革家,专注前沿项目分析,为您发现和评估商业新玩法!如果您打开苹果手机免费应用排行榜,被霸榜的是一个叫“贪吃蛇大作战”的妖孽休闲小游戏,而且这个游戏的开发者在过去江湖上似乎没有什么名号。一个小小的游戏开发团队,既无资源优势,又无资金优势,能在强手如微信、微博、QQ、优酷这样强手如林的超级豪门中霸榜,想必是有非常强大的套路在的。今天变革家就采用了知名游戏媒体《游戏产业报告》的成果,来跟大家分享一下这个奇葩公司的绝妙玩法,希望看后对您理解商业理解人性理解循序渐进的创新会有所帮助。

这个周末,朋友圈被《贪吃蛇大作战》刷屏了,这款游戏这个周末迅速蹿升至Appstore 免费榜第一的位置。

这款游戏很魔性?勾起了无数玩家的童年回忆?诺基亚时代的手机必备游戏?一切都是玩家自发的行动?一个小团队的偶然成功?

然而,作为在游戏公司做过的笔者,我要说这一切或许都不是你所想象的,这款游戏是或许典型的中国式策划+中国式运营的标准产物。

小团队如何顶着正版压力,强行拿下免费榜第一?

我们现在要套路一下《贪吃蛇大作战》制作团队,下面提到的是虚构的团队,这个团队会模拟:如何立项,如何运营、如何做出每一步的决定,直到一个游戏诞生,这个过程中用到的套路都似曾相识!这个团队名字叫做:梁山。

策划阶段。

老板:如今iOS被大厂霸榜,手游越来越不好干了,我们梁山作为小公司,该如何破局?

策划:……

老板:3A大作我们做不了,策划团队必须想出一款小团队能实现,且不需要大规模刷榜推广,最好自身具有病毒传播特性的游戏。就像《捉住神经猫》,或者……

策划:《球球大作战》?

老板:Bingo!

一天后。

策划:我们看到了一款《slither.io》的网页游戏,非常好玩,而且有直播,有通过脸书和Twitter的病毒式分享。我们可以借(chao)鉴(xi)。

老板:能套用《球球大作战》的模式吗?

策划:《球球大作战》是借(chao)鉴(xi)了《agar.io》,他们经过了一年的免费,之后加入了付费系统,靠卖皮肤赚钱。

老板:就是它了,《slither.io》的核心玩法,《球球大作战》的运营模式,第一步先免费,简化操作和界面,吸引最大多数玩家进入。名字就叫《蛇蛇大作战》。

策划:这个游戏名已经有了,比我们下手早,应该是原版移植。可以叫《贪吃蛇大作战》,可以借势经典IP贪吃蛇。

老板:《贪吃蛇大作战》更好,《蛇蛇大作战》怎么样?

策划:还原度很高,效果非常好,但多人竞技效果并不好,有很大延迟,好像因为服务器再国外。

老板:像这种休闲游戏,玩家体验是最重要的,像《球球大作战》都做的不错,但很多玩家就是因为球球变大之后速度太慢而吐槽。我们要快,就别用多人对战了,虚拟出其他玩家,其实就是做个单机,然后记录每局的最终成绩就行。玩家绝大多数根本看不出来是AI,只要有流畅的感觉,玩家大多数不介意对手是不是人,反正也不认识。我就要流畅简单的游戏体验。

策划:好的,单机体验。画面不太在意,我们就我们就参考《涂鸦跳跃》,简约。

两周后,游戏上线。

老板:开发进度不错,游戏出来了,可数据完全不行呀。

策划:我们还需要时间,再增加个无尽模式,并且尽快增加账号系统。皮肤数量也要增加。

老板:皮肤好办,黄色加个耳朵就是皮卡丘、加大眼睛就是小黄人、带个草帽就是海贼王路飞。账号系统,我来联系腾讯吧,用微信和QQ账号授权模式。推广要尽快想办法。

策划:我们在游戏中设定的唯一金币获取方式,就是分享得金币,玩家只要想买皮肤,就得去主动分享,分享可以多给金币。

老板:什么是病毒营销的效果?那就是玩家自发帮你推广,拦都拦不住,达到这个效果,我们就成了。玩家为什么转发?无非就是转发对自己有莫大的好处。

策划:透(fei)彻(hua)!

两个月后,游戏改版上线。

老板:有账户系统、有金币分享、有新增皮肤了,市场市场,你们想怎么推广?要控制成本。

市场:目前我们联系了一些网站,以“根本停不下来”,“这个游戏比球球大作战更魔性”,“童年回忆来了”,“主播都在玩”等主题进行软文推广,而且我们也联系了一些直播平台的主播,让他们进行直播。这些倒是花不了太多。

老板:没错,但前期造势一定不能马虎。行动吧,滚雪球,总要先有个小雪球。这年头,只把游戏丢上线,靠玩家自发传播还能成功的事,比中六合彩还难。

市场:现在自媒体和直播平台这么多,一旦形成话题,一定会有不少自发转载,主播们也会有不少自发直播我们的游戏。

两周以后,iOS免费榜第一。

老板:冲到免费榜第一了!不过有大量玩家提意见,很多都是建议学《球球大作战》的功能,尤其是社交功能很齐全。

虽然做的不错,但其实你的对手都是电脑,希望能改进成联网真人对抗。——匹配真人?对手笨了你嫌弱智,对手鸡贼了你又赢不了,嫌环境不好。网不好,你又要弃坑。难搞得很,先忽视掉!

实现和好友一起玩,好友之间有排名。——和好友联机?这个更难!排名可以有。

实现邀请好友组队一起竞技,加入战队排名。——这个超难!

加入等级系统、任务系统、成就系统。——你以为TMD这是MMO?

建议限时模式每局排名,弄点奖励。——这个你以为我不想加?加了你还传播吗?你会不停刷金币了!这个机会不能给。

刚出生的小蛇给几秒人畜无害的闪烁,让所有人都有个准备时间。——这个可以有!

老板:下一步是不是该谈谈收费赚钱的问题了?

策划:收费这事不能急,如果我们是腾讯,这一波就可以收获了,只能腾讯,巨人都不行,养了《球球大作战》一年,才敢收费。

市场:老板,有个不好的消息,我们取得了免费榜第一,《蛇蛇大作战》开始借势了,他们号称是正版贪吃蛇,上线早画面靓,他们在招募直播平台主播,线上推广要发力。

老板:唉!看来,现在我们距离成功真的还隔着一个腾讯。

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本文作者《游戏产业报告》。如果您是投资或创业人士,并对本文话题感兴趣或是想与更多人讨论交流,可以直接扫描文末二维码,1元申请成为变革家会员,我们会邀请您加入变革家行业群,参与相关话题讨论。

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